Projekt EDEN - Das Fantasy-Rollenspiel

Bestiarium

Wölfe

Bestiarium: Wölfe
Wölfe: Wölfe
Wölfe
Tierkreuzungen: Greifgreifen Basiswerte, Boni und Sinne: IN
Grundwerte: Intelligenz, IN
Basiswerte: Intelligenz IN, Intelligenzbonus INb
Glossary: IN
in
Rudeln an wenn sie von Hunger geplagt werden (also fast immer).

Wölfe

GI: a Land
Größe: ?? IN: t10 RW: 12 BW: 36
LP: 4W6 (4-24) RK: TR res.psy: 9 res.gift: 8
AP: 3W6+4 (7-22) Abw: 12 res.phy: 11 res.krank. 11
Angriff: Biss 9 (1W6)
Spezial: 17

Dunkelwölfe

GI: a Land, Nacht
Größe: ?? IN: t16 RW: 12 BW: 36
LP: 4W6+2 (6-26) RK: LR res.psy: 9 res.gift: 8
AP: 4W6+6 (10-30) Abw: 12 res.phy: 11 res.krank. 11
Angriff: Biss 10 (1W6+1)
Spezial: 18

Wölfe: DunkelwölfeDunkelwölfe bzw. Wölfe: DunkelwölfeSchwarzwölfe haben meist ein pechschwarzes Fell, sind intelligenter als normale Bestiarium: Wölfe
Wölfe: Wölfe
Wölfe
und Tierkreuzungen: Greifgreifen auch Basiswerte, Boni und Sinne: Au
Glossary: Au
aus
reiner Blutgier an. Basiswerte, Boni und Sinne: IN
Grundwerte: Intelligenz, IN
Basiswerte: Intelligenz IN, Intelligenzbonus INb
Glossary: IN
In
Sagen erzählt Glossary: man / manuellman sich auch, dass sie mit Rassen - Zwerge: Einfache ZwergeDunkelzwergen und Unholde: KoboldKobolden gemeinsam Raubzüge unternehmen und dabei auch als Geldmittel, Waffen, Rüstung und besondere Gegenstände zu Spielbeginn:: ReittiereReittiere genutzt werden.

Schneewölfe und Großwölfe

GI: b Land, Schnee
Größe: ?? IN: t12 RW: 12 BW: 36
LP: 4W6+4 (8-28) RK: LR res.psy: 10 res.gift: 8
AP: 5W6+8 (13-38) Abw: 13 res.phy: 12 res.krank. 11
Angriff: Biss 10 (1W6+2)
Spezial: 17

Wölfe: Schneewölfe und GroßwölfeGroßwölfe sind meist Einzelgänger oder Pärchen. Einige Arten haben ein schneeweises Fell (Wölfe: Schneewölfe und GroßwölfeSchneewölfe).

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