Projekt EDEN - Das Fantasy-Rollenspiel

Bestiarium

Dämonen

Niedere Dämonen

GI: b Land, Luft, Wasser
Größe: 80 cm IN: m3 RW: 12 BW: 14/43 (Land/Flug)
LP: 4W6+2 (6-26) RK: KR res.psy: 10 res.gift: 13
AP: 5W6+6 (11-36) Abw: 12 res.phy: 10 res.krank. 11
Angriff: Waffe 8 (1W6-1 / 1W6-2) #
Schwanzstachel 9 (1W6-1 + 5W6 Gift)
Zaubern:
ZP: 2W6+9 (11-21)
 15
Unsichtbarkeit
Verwandeln #
Automatisches Versetzen 5 m
Tierisches Handeln #

Niedrige Bestiarium: DämonenDämonen haben nur geringe magische Allgemeine FertigkeitenFähigkeiten, können aber 1 Körperbildung: Lebenspunkte, LPs
Glossary: LP
LP
je Runde regenerieren. Sie verwenden bevorzugt Waffen: Dolche
Waffengattungen und Waffen: Dolche
Nahkampfwaffen: Dolche
Dolch
(1W6-2) und Stoßspeer (1W6-1), Glossary: Sehsehen grotesk Basiswerte, Boni und Sinne: Au
Glossary: Au
aus
, teils affenartig, echsenartig, hundeartig usw. und können sich Basiswerte, Boni und Sinne: IN
Grundwerte: Intelligenz, IN
Basiswerte: Intelligenz IN, Intelligenzbonus INb
Glossary: IN
in
diese Tierart Illusionen (Elfen): Verwandelnverwandeln.

Eis- und Feuerteufel

GI: c Land
Größe: 2 m IN: m16 RW: 18 BW: 28
LP: 7W6+19 (26-61) RK: KR res.psy: 12 res.gift: 16
AP: 7W6+19 (26-61) Abw: 13 res.phy: 12 res.krank. 18
Angriff: Waffe 12 (1W10-1) #
2x Klauen 11 (Berührung 3W6)
Zaubern:
ZP: 2W6+20 (22-32)
 17
Eiswand / Feuerwand
Eislanze / Feuerstrahl
Waffe #
Winter- / Sommerwetter
Eisiger Nebel / Hitzeschwall
Automatisches Versetzen bis 500 m
Macht über Unbelebtes
Macht über Tiere
Tierisches Handeln

Höhere Bestiarium: DämonenDämonen sind nur mit magischen Kampf: WaffenWaffen zu treffen. Feuer- und Dämonen: Eis- und FeuerteufelEisteufel erhalten die verlorenen Körperbildung: Ausdauerpunkte, APs
Glossary: AP
AP
der Wunder: Opfer
Beschwörungen: Opfer
Opfer
bis zu ihren AP-Maximum.

Dämonenfürst

GI: e Land
Größe: 3-5 m IN: m17 RW: 18 BW: 28
LP: 5W10+80 (85-130) RK: VR res.psy: 17 res.gift: 18
AP: 5W10+80 (85-130) Abw: 17 res.phy: 17 res.krank. 20
Angriff: Waffe 18 (Schaden +7)
2x Klauen 16 (3W6-3)
Zaubern:
ZP: 3W10+60 (63-90)
 19
Unsichtbarkeit
Eiswand
Feuerwand
Dschungelwand
Verwandeln
Eislanze
Feuerstrahl
Wahrsehen
Beeinflussen
Winterwetter
Sommerwetter
Blitze schleudern
Eisiger Nebel
Hitzeschwall
Bannen von Zauberwerk
Automatisches Versetzen bis 50 km
Macht über Unbelebtes
Tiere
Menschen
Tierisches Handeln
Tiere rufen (niedere Dämonen)

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